実績8種と達成の条件
実績は8種類。どれも「試合を重ねる」「玉を育てる」「勝ち上がる」のどれかに集約されます。
01実績の一覧
ほかに「N日間連続プレイする」(連続ログイン)や「NランクNになる」という段階付きの表記もあります。実績はスキン解放の条件にもなっており、達成すると「新スキンをゲット!」と表示されます。
| 英語UI | 日本語UI | 条件 | 区分 |
|---|---|---|---|
| Get the first place | 1位になる | 1試合で1位を取る | 順位 |
| Get the first place N times | N回1位になる | 1位を通算N回 | 累積 |
| Beat more than N players in one round | 1試合中に敵をN回倒す | 1試合でN体以上倒す | 1試合 |
| Kill N players in total | 敵を合計N体倒す | 通算N体倒す | 累積 |
| Run N m | Nm走る | 通算移動距離Nm | 累積 |
| Make a snowball N times bigger than yourself | 自分よりN倍大きい雪玉をつくる | 基準のN倍まで育てる | 成長 |
| Achieve N rank | Nランクになる | 指定ランクに到達 | ランク |
| Win the tournament | トーナメントで優勝する | 決勝戦に勝つ | トーナメント |
02効率のよい進め方
- 「Nm走る」は移動距離の累積。試合を重ねるほど自然に進むので、意識しなくてよい。
- 「1試合中に敵をN回倒す」は1試合の集中が必要。序盤から攻めたほうが達成しやすい。
- 「自分よりN倍大きい雪玉をつくる」は成長系。外周を避けて長く動き続ける試合を作る。
- 「1位になる」系は終盤の生存が鍵。序盤の突撃を控えるだけで達成率が変わる。
- 「トーナメントで優勝する」は1試合ではなく勝ち上がりが必要。もっとも難度が高い。
03実績とスキン解放
実績を達成するとスキンが解放されます。解放時には「新スキンをゲット!」の画面が出て、そのまま装備するかを選べます(つかう/とじる)。プレミアムには別枠の特別スキンがあります。
スキンは見た目の変更で、雪玉の性能や押し出しの強さには影響しない、というのが一般的な .io ゲームの作りですが、当サイトでは公式の明言を確認できていません。
04必要数が書けない理由
ビルド内の文字列は「N」というプレースホルダのまま保存されており、実際の必要数(何体、何m、何倍)はコード側で決まります。コードは IL2CPP でコンパイルされているため、平文では読めません。
したがって当サイトは「N体」「Nm」と書き、具体的な数字は書きません。ゲーム内で実績画面を開けば、その時点の必要数が表示されます。