氷の島と崩落の進み方
このゲームの地形は「減っていく」ことだけが保証されています。減り方に合わせて立つ場所を変えるのが上手い人の動きです。
01島の形と崩落
ステージは氷の島で、試合が進むと足場が消えていきます。発売元の説明では「レベルが進むにつれて消えていく氷のプラットフォーム」と表現され、バトロワ系のゲームに似た進行だと書かれています。
消える順番や速度は公開されていません。ただし端から消えるように見えるため、外周に長く留まるほど逃げ場がなくなります。
02立ち位置の有利不利
原則は「中央を取る、端に立たない」です。ただし終盤は中央ほど混むため、人数が多いときは少し外側の安全な帯に立つほうが生き残れる場合があります。
| 位置 | 利点 | 欠点 |
|---|---|---|
| 中央 | 逃げる方向が多く、押されても戻れる | 複数方向から囲まれやすい |
| 外周 | 背後から来る相手が少ない | 押し出されると即落下。逃げ場がない |
| 角 | 背後が壁になり、正面だけ見ればよい | 詰まると逃げられない。崩落で早く消えやすい |
| 崩落跡の縁 | 相手が寄ってこない | 自分の足場も消える。長居できない |
03押し出されやすい瞬間
この4つは「端にいる時間」と「前を見ている時間」が重なる場面です。どちらかを崩すだけで被弾が減ります。
- 育てながら真っ直ぐ端へ向かっているとき。視線が進行方向に固定され、横から来た相手に気づきにくい。
- 大きい玉を持って相手を追っているとき。追う側は減速しやすく、別の相手に横から押される。
- 発射直後。玉が手元を離れた瞬間は押し出し性能が下がる(推測)。
- 崩落が進んでいる最中。足場が狭くなったところで押されると、戻る場所がない。
04終盤の立ち回り
- 足場を先に確保
- 残っている面積が広い側へ早めに移る。相手を追うのはその後
- 投擲を多めに
- 近づかずに押し出せる。外しても自分は安全な位置に残る
- 小さい相手を優先
- 自分より大きい相手に体当たりしても押し負ける
- 囲まれたら逃げる
- 2人以上に囲まれたら、玉を育てるのを止めて距離を取る
05マップは1種類しか確認できていない
ステージが複数あるか、固定かは公開情報では確認できません。ビルド内の文字列にも、ステージ名やマップ選択に関する表示は見つかりませんでした。トップ画面の選択肢は「スタート」「スキン」「ニックネーム」「ライフセーバー プレゼント」で、ステージ選択はありません。
そのため当サイトでは「ステージは1種類(島)」として扱い、マップ別の攻略は書きません。情報が見つかれば追記します。